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[制图教程] 制作立体像素图案的PS技巧

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楼主
 楼主| 发表于 2017-10-5 16:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本教程制作之前需要把PS的部分差数设置一下。制作方法非常简单,先找一些简单的图形,适当的描边,由于之前设置好的参数,图形会有像素的边线。有了像素的效果后面再加上立体部分效果就出来了。最终效果


一、新建一个大小适当的文档,背景填充淡绿色。


二、按Ctrl + K 打开PS里面的设置,把常规里面的差值方法改成邻近(记得做了这个效果以后,就修改回来)。


三、然后找一个图形,要黑白的,越简单越好。


四、粘贴在新建的那个文件里面,拉大。你会发现,拉大的是很。这么小的图形,按常理应该会很模糊。这次不一样。因为你修改了PS变化的方式,把多余的东西删掉得到下图所示效果。


五、载入整个图层,填充灰色,图层放在中间。


六、关键部分来了,在移动工具的状态,按住Ctrl 和 Alt 键然后小键盘的左边一下上面一下,反复多次。把这个灰色的手复制出多层,并且还是轻微的移动的做出一点立体效果。


七、下面我们来添加细节,把那些灰色的手图层全部合并,只剩下白色的手,灰色的手和背景层。把灰色的手描边黑色1个像素。


八、选择直线工具,粗细为一个像素,把两个图层对角的地方连成一条黑色的线条。复制黑线图层,把所有的对角的地方都连起来。完成最终效果。


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